【記者陳彥羽、苗景宏/桃園市報導】走進虛擬世界,能看到過往樂生園區中已被拆除的歷史建築。搭配上數位互動遊戲,來了解大廚房與樂生日治時的公炊文化。主持樂生生樂-USR計畫的龍華科技大學王榮英教授,結合計畫團隊一同替樂生療養院建築做數位重建,配合探索遊戲來發揚院區文化。
USR樂生VR重建計畫。製圖/苗景宏
以建築為起點 開啟數位重建之旅
樂生療養院。攝影/苗景宏
樂生療養院為全臺第一間漢生病院,從一九三〇年代開始就收留漢生病患者,到國民政府時期全臺的漢生病患者都留樂生來統一照護。二〇〇九年開始,新北市文化局更將樂生列為文化景觀、部分建築登錄為歷史建築,當年也被列為世界遺產潛力點之一,可見樂生在醫療、歷史上都有不可取代的重要價值。
二〇一七年當時行政院正在進行「樂生園區整體發展計畫」,樂生園區內二十棟公共和非續住建築需要做重建、修復,盼望能夠達成讓院民安居之目標。行政院所推行的計畫主要著墨於建築的硬體方面,也因此讓王榮英和計畫團隊出面,希望促使USR計畫產生,提供軟體方面的協助。透過軟體重現的方式來讓具有歷史價值的特色建築得以被保留,也能更讓更多民眾可以透過數位科技的方式來了解到,樂生在歷史、醫療上的價值所在。
王榮英的計劃團隊開始有了數位重建的念頭產生,藉由3D建模的方式,來替被拆除、翻修的老建築進行數位的還原,希望能夠藉此保留住建築所要代表的歷史意義。由於數位的重建需要具備有專業技術的人才配合,因此王榮英找來了龍華科大遊戲系的盧大為主任,兩人一同帶領團隊進行建築的數位重建計畫。能夠讓沒辦法來到樂生療養院的人,透過新世代的建築還原技術,來了解園區的建築,或是讓能夠前來的民眾也都能夠事先知道樂生建築的概況。
樂生療養院園區內許多建築已老舊不堪,面臨重建。攝影/苗景宏
團隊院方相互協助 打下彼此互信基礎
起初團隊所遇到的困難是需要蒐集大量的文本、以及相關所需的素材,在要進行建築的數位重建時,需要非常多當初建築的設計圖、比例圖、老照片等等,來輔助數位重建的工作進行。
盧大為教授說道,在計畫的一開始為了要了解文本的部分,在學校的課堂中,請來了在樂生療養院中的不同的專業人士,如樂生的副院長、建築修復師、主任秘書等等,來替學生們講解樂生的文化背景、生活細節。而在實體的走訪當中,則是這些專業人士當起導覽員,帶學生實地的察看建築的現場狀況,去挖掘課堂或是網路上所得不到的資訊。
王榮英教授表示,因為需要更密集的合作,雙方都必須要先打下互信的基礎。學生需要多次的到樂生療養院進行實地的訪查,或是上述所提到建築相關的比例圖,因為年代久遠的關係,需要樂生院方一起共同合作,才有辦法完整的取得數位重建所需要的完整素材,促成計畫的順利進行。
王榮英教授分享3D建模重建過程。攝影/苗景宏
採用新式照片建模 節省時間效果更佳
在著手建物重建時,計畫團隊挑選了玉山舍、惠生舍、蓬萊舍、大廚房進行數位重建。利用龍華科大VR的科技專業,加上使用影片的呈現方式,讓觀眾看到樂生建築外觀的細節,更重要的是讓觀眾產生動機,進一步區了解園區內建築的歷史價值。
計畫團隊在進行數位重建時,特別採用了與傳統方式不同的建模方式。過去如果要塑造出3D特效,通常會使用傳統的建模軟體,但其缺點為需要花費大量的時間、精力去為建築的細節來做雕琢。而這次數位重建採用照片式的建模,可以按照片上的顏色深淺,去將建築上細節的深度做得出來,在光影的表現上也能夠做出更有立體感的效果,讓整體建築的輪廓都能夠更佳的深刻、具立體感。照片式的建模不但可以省下大量的時間,甚至還能夠做出比建模軟體更佳的效果。
以大廚房的數位重建為例,首先要收集建築的藍圖、史料照片,得到建物正確的比例,以及內部重要的物件必須作呈現。再來,團隊進行了實地測量,得到梁柱間的距離、空間的長寬高等精準數值,其中也包含了建築細節的拍攝,將內部、外觀材質做紀錄。最後,利用3D MAX建模軟體呈現,且利用貼圖的方式,將照片上的細節呈現上去,再做後續的調整讓建物重建更為完整。
利用數位科技重建樂生「呷公炊」公炊房。圖片提供/龍華科大
數位重建再精進 結合遊戲引人動機
做出完相關的建築重建的成果後,盧大為提到建築重建就好像是在建物中遊走沒有什麼目標,想要去創造出更深刻的互動,因此想到了遊戲的方式,希望讓使用者願意花更多的時間停留在裡面。
如在遊戲當中,玩家可以在園區的建築當中移動,像是樂生療養院中的大廚房,配合當中的虛擬導覽,可以點擊廚房中的大鍋爐,就會有文字跳出顯示相關解說,說明日治時期的公炊房等飲食文化。而在遊戲的過程中,玩家也會因為有破關的需求,多次來回在樂生的園區、建築內移動。當使用者有了戲目標後,更願意去探索,讓玩家對於樂生建築空間更加熟悉。
VR結合遊戲導覽樂生王字型建築。圖片提供/龍華科大
打造歷史回顧點 賦予樂生全新面貌
談到對於未來的展望,王榮英特別提到了蘆洲李宅的運作模式,李宅建築本身有豐富歷史的背景,也配合了額外的抓周特色活動作為亮點,去維持人潮以及熱度。希望未來當民眾到樂生療養院時,除了看歷史建物、真實的園區,還能夠有其他的亮點,如互動科技、利用科技還原不同面向歷史等等的亮點。
未來也預計會在重新建造的王字型建築中作成果展示,透過建築硬體回復的部分,吸引原先已有相關歷史、醫療背景的群眾。而在建築軟體數位重建的地方,則是可以吸引到年輕族群的目光。透過軟、硬體的相互結合,對於樂生療療養院的歷史有更深刻的認識,對於科技軟體的互動也會有全新的認知,兩者能夠相輔相成,充分振興樂生的文化。
採訪側記
透過這次採訪龍華科大USR計劃,我們看到建築重建有不同的可能性。跳脫出以往硬體的重建的模式,隨科技的發展,軟體重建的方式也漸漸展露。以這次樂生療養院為例,建築的歷史文化得以被用不同形式的方法保留,也有更多人可以透過新的傳播方法來認識這些文化,這是此次採訪當中,讓我們體悟到最深刻的事情。
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