區域發展與創新思維 前行政院長 毛治國 2019未來高雄國際論壇(1部影片)
區域發展與創新思維 前行政院長 毛治國 2019未來高雄國際論壇(1部影片)
首屆《2019未來高雄國際論壇》於5月26日至27日在高雄舉辦,為促進區域合作與國際交流,呼應韓國瑜市長的『經濟100分;政治0分』主張,本次主辦單位陽明山未來學社共同號召兩岸三地逾百位區塊鏈專家、學者及企業家,包括:台灣物聯網協會TIOTA、亞太區塊鏈發展協會、亞太青銀共創協會、台灣大學覺友會、兩岸區塊鏈聯盟、台灣區塊鏈大學聯盟、全球人工智慧區塊鏈30人論壇、香港區塊鏈協會等組織,齊聚高雄共同推動高雄在「數字時代、區域發展、合作經濟」上做出國際貢獻! 並於今(27)日發表「高雄共識」:包括引進高端人才追求數字時代、「共享經濟」有躍進的空間、高雄積極參與區域發展等共識。
本次論壇聚焦「數字時代(26日下午)、區域發展(27日上午)、合作經濟(27日下午)」,5月27日大會開場主題演講,邀請到前行政院長毛治國先生對於高雄「區域發展與創新思維」做出專題演說。
創新面面觀 毛治國 2019.05.27
創新innovation的內涵
• Horace Dediu 提出 *修正:獨特/有用/價值對調
New• Novelty標新立異:新
• 無法以版權保護、但隨意流通可成風尚
• 網紅的話術、色彩潮流
Unique• Creation創意:新+獨特
• 可用版權保護,但無專利價值孤芳自賞
• 商標、部落格文章
Useful• Invention發明:新+獨特+有用
• 以專利限期保護,使用者須獲專利者授權
• 可為封閉性商業機密,在保密包裝下流通
Valuable• Innovation創新:新+獨特+有用+有價值
• 帶動典範變遷、面對開放市場競爭
• De Facto standard
• 創意creation:原創發想的創造力
• 創新innovation:市場價值的實現力
創意、創新的核心機制:破框
△突破慣性思維,才能有原創性發想
§ 孫臏的經典創意:下駟對上駟
• 打破「可贏時,先贏了再說」的慣性思維習慣
△創新核心:擺脫思維上不自覺的自我設限
§ Think outside the box:開放性
• 心理學經典案例:一筆穿九點
• Uber, AirBnB: Work inside the Box?
△傳統框框崩解中,唯「破框、創新」才能在「典範轉移危機」中生存
• 人際互動:網路串聯、同溫層社區→傳媒解構
• 外在環境巨變:高齡化\少子女化、社會貧富兩極化、地球暖化\氣候變遷
• 新科技滲透各行業(工、商、農):IOT, BD, Cloud,AI, Robotics, Block Chain, 5G, 8K…
o 迎接第四次產業革命
§ 呼喚穿越者的跨域、破框思考
• O2O虛實整合,2B\2G\2C整合,長尾…
• 生物(生命)bio-neuro系統與人造系統結合
創意、創新思維竅門:QBQ
△ 創意創新:首須破除「標準答案」迷思
§ 標準答案的概念是限制創新與創意的框框
△ QBQ:Question behind the question
§ 發掘「問題背後的問題」
1. MIT交作業經驗:得分從B變A關鍵à多想一層的討論能力→答案背後的假設?
o假設何時可能不成立?
o假設不成立時,答案會變成什麼樣子?
• 路拓寬反而塞?
• 私利=公益 vs. 甲利乙損外部性
§ 發現問題、定義問題的能力
2. MIT修課成績拿全A的研究生被該校博士班拒收
o原因:因為他只會解別人出的問題,無法自己發現問題
→提問能力與解題能力
○發現問題的能力是解決問題能力更上層創意與創新
○品牌2C與代工2B的差異
○老大給方向與老二出力量的差異
§ 洞察「矛盾」是創意創新發想的動能提問力:反者道之動老子
創意、創新的基礎:洞察力
△ 洞察力QBQ:「機、微、隱、漸」四面向
§ 機時機:制事機先→走在問題前面,起風前就站定位
• 微軟、Amazon, 大陸BAT的崛起
§ 微尺度:見微知著→察覺蛛絲馬跡線索,解讀背後意義
• 賈伯斯有心人:發現Zerox滑鼠與GUI
§ 隱深藏:洞見幽明隱晦事理理在事中
• 跨域應用可能性:不龜手之藥有心人
• 間接路線:圍魏救趙(將軍抽車)
§ 漸兆頭:見端知末à預見趨勢形成前(量變質變)的徵兆
• 摩爾定律:ICT產業60年來發展節奏
△ 洞察力的應用
§ 知性因果悖論、理性價值觀改變(環保意識、社會責任)、感性情緒需求(動物保護)
• 典範變遷下需求的轉變
• 需求→痛點
價值:發現痛點、化解痛苦
△ 痛點:創意、創新的標的target
§ 發現痛點→真實的需求
• 先找到靶再射箭,避免「無的放矢」、避免以假議題為目標:日本「無用發明」獎
§ 滿足需求:化解痛苦
• 市場價值:用「新+獨特+有用+有價值」的事服務物產品化解痛點之苦
§ 破壞性創新
• 從別人的需要中,發現自己的責任、價值、機會(切入市場)
1. 好過頭的產品(放入太多用不到的功能),希望簡單些、便宜些
2. 未被滿足的需求(鍵盤是工業革命的盲場、UGI、直覺操作法、手寫/語音輸入)
˙ 工業革命使人像機器;AI革命使機器像人à將人解放,返樸歸真?
• 超車須走不同的車道:自己發覺與定義痛點,不跟著別人的足跡走
△ 第一與唯一:不只要第一,更要唯一
§ 第一:沒有獨特性可被模仿複製,永遠有被趕上的風險,身在紅海
§ 唯一:獨特、無法模仿,身在藍海→ 台灣登山王King of Mountain, KOM國際自行車大賽
△ 獨角獸
§ 可開拓國際級市場規模的產品或服務,營業額可達億元美金
結語
△ 創意、創新重點歸納
§ 核心機制:思維的破框、開放
§ 思維習慣與竅門:發掘QBQ(問題背後的問題)
§ 敏銳的洞察力是創意、創新基礎
§ 發現痛點是創造價值的創新起點
△ 跳出倖存者偏差survival bias陷阱
§ 失敗是成功之母 創新是高風險事業
§ 成功是失敗之本 不顧外緣條件變化,盲目複製(違反創新精神)的必然下場
區域發展與創新思維 前行政院長 毛治國 2019未來高雄國際論壇
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