開放世界遊戲熱門 多媒體製作配合市場趨勢

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近幾年來有許多不同類型的遊戲出現,開放世界遊戲成為最熱門的選擇, 也給了多媒體人才新的挑戰,也因為在疫情的期間無法出門,學生們把多數時間都留在電腦前遊玩遊戲;更加緊了新型遊戲的開發與製作,多媒體enter組員劉仲恩認為市場上越來越多開放世界遊戲,為了配合大眾的需求,傳統製作思路已經無法滿足現在的遊玩族群,劉仲恩表示:

「現在比較講求畫面即時運算出來,所以我們有軟體是可以讓那個不會只有模型而已,是模型都看的到它的材質,可以直接的即時運算出來,我們也可以直接在裡面看到他的特效,其他東西全部都是渲染出來的。」

 

劉仲恩透漏元宇宙是目前多種遊戲製作在追求的一個概念,但是目前都還在努力追求當中,因為有可能會改變整個遊戲的玩法,所以並不是短時間內能實現的;在製作遊戲的軟體內,也有多種複雜的程式需要設定,不只需要大量的時間,同時也要有足夠的耐心,才能設計出一款遊戲,劉仲恩表示:

「如果做遊戲你需要會程式碼、程式語言部分,這樣才能編出遊戲的設定之類的東西,向是場景類的,你就需要有個場景概念,你要了解你這個場景跟人的大小該怎麼做。元宇宙就是像一級玩家之類的,就是那種它會有虛擬身分,然後就是等於說另外一個世界,讓你體驗另外一個世界的感覺。」

 

遊戲製作的過程和步驟都非常複雜,每一個遊戲都是經過長時間的構想以及實踐,才得到最終的成品,在遊戲出現問題時,也要在短時間內將錯誤修正。現在台灣的多媒體人才正在增加,他們也希望能多得到支持,才能更有信心去製作出大家都稱讚的遊戲。

以上新聞由華岡電台記者   劉仲祐   採訪報導

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