[貢寮阿宅 Joky 說] 現在在貢寮的網咖裏, 如果這些訊息太簡略或太短就別嫌了, Joky 可是翻遍了才找到可以上網的地方(喂, 在貢寮耶!!)
1. PuzzleUp(連結)
開始日期: 2009.07.22
總題數: 24
每題進行時間: 一星期
獎勵: 無, 前十名有 Certificates(用E-mail 送你)
題型:
PuzzleUp 以往的題目類型, 它其實比較偏離散數學這一塊領域, 並非我們平常習慣看到如 Sudoku 或 Kakuro 等類的謎題。多數的題目可能是設定一個情況, 讓你算出有多少種可能(如: 十個球隊隊員, 若是衣服混在一起, 他們隨意拿結果每個人都拿錯的可能性有多少種); 或是要你求出最大的可能或最小的可能值(有一個數字符合某些條件的情況下, 它最小可能是多少??)
如果你好奇的話, 小弟在此分析過去年的其中五道題
PuzzleUp 2008 討論系列5 – 疊床架屋 Part I
PuzzleUp 2008 討論系列4 - 替換 & 跟著感覺走
PuzzleUp 2008 討論系列3 - 簡單比例原則
特殊之處:
首先你任何時間加入, 都可以回答之前的題目(只不過少了 time bonus 分數), 所以比賽要求參與者不要去"討論"題目解法。
其次, 即使到了結束, 網站也不會公告任何題目的解答。主要是他們覺得『對於問題和答案, 兩者是相輔相成的, 但若要堅持哪一個比較重要的話, 應該是問題。因為問題是一個挑戰, 也是一個思索的開始, 有了問題, 一個探求的精神才會發展及延伸。相反的, 答案是個終結, 若對於被動的人來說, 答案就是思索及探求的終點。答案會將問題所帶來的自由感覺及生氣摒除。而且, 當『標準答案』出現, 玩家將失去對原本自己答案的堅持及信任, 有時, 特定問題的答案, 可能因時空或技術問題而有不同的標準。問題就像是開放性的宇宙, 而答案就是終結的目標點。答案是旅程的終結站, 也許對部分的旅客而言, 他們並不想要停泊中間的車站, 只想直接抵達終點。但是對於那些充滿冒險性的旅客, 他們將會發現, 在這段過程可能比抵達終點更為重要。所以Emrehan Halici 認為答案及解決方法對一個問題來說, 應當是個秘密, 而他要守住這個秘密。』
若您想看原文, 可點此連結。
我還蠻認同他們的想法的, 大家覺得呢??
其他計分方式說明, 請見此處規則聯結。
希望到時在積分榜看到其他中華民國的國旗, 目前台灣最佳成績是 Meng-Hsuan Wu 在2006年拿下第十名。
活動說明
將題目填妥剪下後,附上個人資料(姓名、電話、通訊地址、email),寄至時報出版,答對的即可參加抽獎
郵寄地址:108 台北市和平西路三段240號5樓,時報客服部收
活動辦法
中級挑戰(6×6方格):7月20日~8月20日(郵戳為憑)
‧抽獎日期:98年8月24日,得獎名單於1週內公布
‧一獎:獎金5千元(1名)
‧二獎:獎金2千元(2名)
‧三獎:獎金1千元(5名)
‧四獎:時報悅讀網電子禮券200元(50名)
‧五獎:《鍛鍊你的地頭力》1本(100名)
說明啟事
5月因故暫停的KENKEN有獎徵答,將重新舉行,
先前已回函參加比賽的讀者,權益不會受到影響。
(簡單來說, 就是 - 題目根本就是五月第一次出來的那道題, 所以我剛寄出了12張明信片[驚!!])
(活動說明自活動E-mail 中轉貼)
3. OAPC 7
比賽名稱:Oguz Atay Puzzle Contest 7(OAPC)
比賽時間:2009/07/25(六)22:30~隔日1:00(約每個月的第三個禮拜六,原地土耳其)
比賽限時:2小時30分鐘。結束之後會有5分鐘寬限期,仍可上傳答案但每秒扣0.02分
比賽地點:http://oapc.wpc2009.org/index.php
比賽方式:
接近比賽開始前,首頁會先釋出題目檔(puzzles)供玩家下載
然後時間一到,會公布開啟該檔案的密碼
接著將題目做完之後,在限定時間內上傳即可
在有效時間內可任意上傳答案,並以你最後上傳的答案為主
比賽說明:http://oapc.wpc2009.org/download.php?id=85(pdf檔,英文版)
比賽資格:只要是愛好數獨的人士均可參加,但要先註冊成為會員
(在首頁的右上角可按register註冊,已註冊者不必再重覆這道手續)
比賽題目:http://oapc.wpc2009.org/download.php?id=86(尚末釋出pdf檔)
開啟密碼:尚末釋出
(抄襲自 PTT Puzzles 版, 中年版主 Puzzlez 的說明)
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