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星艦奇航 也是傳奇(一)

2008/05/22 16:33
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      星艦奇航記(STAR TREK)與星際大戰(STAR WARS)
      可說是併稱美國兩大星際影視傳奇
      在此,姑且不論星際大戰的系列產品(因為我不是星戰迷)
      還要跟星戰迷說聲抱歉,星際大戰前傳是唯一我進電影院看了會睡覺的電影

      星艦奇航在台灣曾播過四代影集與10部電影,中文譯名相當混亂
      分別是
      第一代 星際爭霸戰,或是星艦迷航記(STAR TREK)
      第二代 銀河飛龍(STAR TREK:THE NEXT GENERATION)
      第三代 星站九號(STAR TREK:DEEP SPACE NINE)
      第四代 星際爭霸戰-重返地球(STAR TREK:VOYAGER)

      或許,很多人可能沒聽過星艦奇航這系列影集
      但是,可能有很多人聽過美國有一艘太空梭以及航空母艦
      他的名稱都叫做--企業號
      沒錯,那就是星艦奇航記(前兩代)的核心角色-星艦企業號
      (據說美國太空總署就是為了順應民意,
      將首艘太空梭取名為企業號,以茲紀念)

      企業號是一艘配備有強大火力的科學船
      隸屬於星際聯邦(當然是以地球為首)
      因為要經常性探索新的宇宙星系,
      所以,為了自保當然要配備強大武裝軍力
      (因為總是會遭受意想不到的敵人攻擊)
      (就像老美賣給台灣的軍事武器一樣,只希望台灣自保,
      不要太有侵略性,因為只能美國人主動攻擊別人)

      而且,取名企業號,擺明的就是資本帝國主義向無盡的宇宙延伸
      (如同現在美其名的全球化,其實完全是按照美國劇本鋪演的美國化)

      不談此系列的創作理念或是衍生利益
      只談其所發展出來的電腦遊戲產品
      美國派拉蒙公司將星艦奇航的電腦遊戲創作權分屬給四家公司
      有些是不同系列影集,有些是不同種族,有些是星艦技術手冊等等,
      不一而足。
      這些產品唯一的核心價值
      就是不能破壞故事時間線的運行,而且經常互為因果。

      (早期還不能有太多的殺戮,不夠隨著時代演變,遊戲方式也產生極大變化)

      電腦遊戲產品的發展從第一代衍生到各代
      如同電腦作業系統從DOS發展到WINDOWS視窗系統
      而筆者本身的電腦常識也與之成長,更看到此產業的部份興衰起落

      俗話說的好:創意不死,
      能夠執行的創意,更是會繁榮昌盛,生生不息(引用自瓦肯族問候語)


      設計成通訊徽章的遊戲外盒

      也有主題樂園與主體餐廳(當然是在美國)

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      小茉莉 (未驗證) ・ 2008/06/07 21:43

      我搞不懂
      劃線的意思是代表不想要這句
      那為什麼不直接刪除
      卻要保留在上面呢
      這世間已經有很多讓我搞不清楚的事情了
      這也列入一件

      版主 (未驗證) ・ 2008/06/10 11:46

      In reply to by 小茉莉 (未驗證)

      感謝小茉莉的迴響
      經過徵詢,有以下的說法,也包含本人看法:
      1.內心話
      2.謎知音
      3.本我
      4.欲言又止
      5.想表達的話,但又找不到更適切的話語
      ......