本週的聯合報紐時精選中, 有一篇還不錯的文章。不過一開始吸引我的並不是它的標題, 而是它的插圖 - 一個線上拼字遊戲的介面。
(圖片引用: http://www.nytimes.com/)
雖然標題是"Challenge! Game Makers Say Scrabulous Is an Improper Noun", 不過去找 New York Times 的線上資料庫, 它是一篇原名為"Online Scrabble Craze Leaves Game Sellers at loss for Words"的報導。大概內容是說最近國外有個線上的拼字遊戲叫做 Scrabulous, 極受到網友的歡迎, 每天上線人數到達七萬人次, 而註冊者已突破了三百萬, 它提供了一個介面讓玩家可以在線上對戰。不過只有一個問題 - 它簡直就是桌上遊戲 Scrabble 的翻版, 這可就惹毛了Hasbro 和 Mattle 這兩家公司, 決定對這件事情提出告訴。
事情的發展突然從單純的遊戲變成了商業利益的競爭, 大鯨魚聲稱要找別的公司設計網路版 Scrabble , 所以要小蝦米自己舖蓋捲捲關門大吉; 小蝦米則是訴求網站遊戲是只是想要有個介面讓大家在電腦上玩, 還有一堆網友力挺, 表示敢讓網站下架, Hasbro 你以後的生意也不用做了, 大家通通拒買。
然後報導最後, 大概就是一堆陳之藩口中”訓練有素的....”的評論。
沒了, 反正連續劇還在上演, 有後續報導的話再補充給各位。
不過有點感慨, 且不論這種行為已夠成侵權的問題, 似乎電腦和電子化是桌上遊戲未來必定要走的趨勢。遊戲電子化, 有很多事情都不用人去煩惱 - Monopoly 大富翁不用花一堆時間去找錢, 下棋類或麻將不用擔心有人輸了翻桌子(我被港劇影響太多了), 也不用被二缺一或四缺一的問題影響; 玩 Tantrix 時, 電腦會自動告訴你強制空間是否要填補; 不過通常最棒的是, 線上遊戲大多是 Free 的, 所以你不用花大把銀子買厚重的遊戲, 卻一樣可以享受遊戲的樂趣。
我有點懷念我第一次玩桌上遊戲時, 在我扮演瘋狗惡意地阻擋對手, 被人家笑罵機車的場景; 或是當我下了一張好牌, 瞇著眼睛挑挑眉毛, 像隻狡猾的狐狸, 半挑釁地向對手微笑: 來, 請...; 又或是在落後時, 旁邊的對手和小弟彼此看看對方現在手上的錢, 然後他戲劇化地嘆口氣, 搖搖頭, 一付你沒救了的樣子....
那種感覺, 才是真正桌上遊戲的美好回憶啊~~~
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