古物傳奇再現 科技塑造新視野

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小標1

VR體驗畫中故事 身歷其境

進入畫中已不是夢,國立故宮博物院一直以來除了以展出古物為主,新興VR技術也行之有年,這次將帶領觀眾進入清明上河圖的世界,體驗畫中所處的情境。

故宮教育展資處吳昕玨小姐

在民國八十九年開始,故宮就已經開始我們的博物館的數位技術革新的這個運動。

小標2

選出四大場景 體驗時代背景

展區內分為四個區域,分別為清明上河圖內的場景。運用場景情境製作出VR遊戲,讓參展民眾能預約體驗,身歷其境。

現場工作人員 鄒先生

讓古代的藝術能夠跟現代的藝術結合在一起,其實蠻難得的,而且我服務過很多小朋友,他們都玩得很開心,那也可以從中得到很多就是這方面的知識。

小標3

講解體驗相扣 深入歷史場景

透過新科技,除了能讓觀眾體驗,進入畫中外,VR體驗中也有歷史講解部分,讓民眾在體驗之餘也能理解歷史,以及體驗場景中的時代背景。

民眾 楊小姐

我覺得我現在比乾隆好命,因為我進到畫裡面,他只能在外面蓋很多很多個章,可是我進去了。

小標4

玩樂中學習 創造不同樂趣

透過新興科技,歷史不再枯燥乏味,反而變得有趣、生動,也能透過親身體驗,看到畫背後的背景,而不是只是單單欣賞那麼簡單,更能從玩樂中學習,創造不同的樂趣。

華岡新聞 朱嘉瑩 黃湘芸 採訪報導

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