3D動畫合成系統 供玩家自創怪獸

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嘉義大學資訊工程系教授盧天麒和學生創造「3D動畫合成系統」,結合網格融合技術,不但可讓虛擬生物自由交配繁衍,還依「天擇」演化。

嘉義大學資訊工程系研究生團隊開發的「3D怪獸模型工廠」,透過分析電腦元件的外部網格,讓生物自行融合。

圖片來源 : 嘉大資工系溫千翔提供


 【記者龔逸報導】嘉義大學資訊工程系教授盧天麒和學生創造「3D動畫合成系統」,結合網格融合技術,不但可讓虛擬生物自由交配繁衍,還依「天擇」演化。

 「3D動畫合成系統」有二套,廿八日齊在二○○八動畫暨遊戲產學媒合交流會發表展出。第一套名為「3D怪獸模型工廠」,藉分析元件的外部網格,創造不同樣貌的怪獸。盧天麒說,過去3D遊戲怪獸的製作,須仰賴專業電腦美工人員重頭開模設計,但透過這套互動程式,一般人皆可組合完成新生物,節省研發成本。

 

 第二套「3D怪獸活動中心」則拆解元件內部骨架,並以自行研發的「演化基因演算法」處理突變過程,完成「交配系統」。玩家可藉此讓怪獸交配,生出後代。盧天麒強調:「繁衍過程將循天擇原則。」展場上,嘉大以馬和翼手龍為樣本,產生的新生物除外觀形似二者外,依系統比較「權重值」後,還會保留翼手龍飛翔的特性,以過去馬匹無法嘗試的空路路徑移動。

 樹德科技大學互動設計實驗室也在會場演示「音樂互動系統」。系統採網路攝影機偵測系列圖卡,比擬卡通《遊戲王》中角色運用戰鬥卡時,卡中怪獸會浮現3D影像的特色,使用者只要向攝影機出示實體「樂器卡」,電腦螢幕上便會同時顯示該樂器影像,並加入歌曲中演奏,進行趣味編曲。數位科技與遊戲設計系教授彭成瑋和李怡寬,與維也納科技大學技術交流,應用「擴增實境技術(Augmented Reality, AR)」完成這套虛擬與實物互動的系統,可望應用在遊戲市場上。

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